Виртуальная реальность (virtual reality, VR)
Термин «виртуальная реальность» впервые ввел в 1984 году американский исследователь Джарон Ланье. Он полагал, что виртуальность – это иллюзорная реальность, порожденная компьютерными технологиями. С тех пор появилось много подходов к определению виртуальной реальности.
Французский социолог Жан Бодрийяр рассматривает виртуальную реальность как «реальность, созданную на основе замещения ценностных и институциональных элементов общества симулякрами». Вследствие этого человеческая сущность проявляется не в реальном, а в виртуальном обществе, где человек взаимодействует не с реальными вещами, а с их «симуляциями».
Но нас интересуют определения, более соответствующие концепции Джарона Ланье.
Так, ресурс «Техника. Современная энциклопедия»2 дает следующее определение виртуальной реальности: это «имитация окружающей действительности (зрительных образов, звука, объёма сконструированных объектов) с помощью специальных компьютерных средств. Если стереофотография и стереокино делают изображение объёмным, а голограмма позволяет осмотреть изображение с разных сторон, то виртуальная реальность позволяет с помощью специальной экипировки оказаться внутри виртуального (мнимого, кажущегося) мира <…> При этом можно поворачивать голову, оглядываться, ходить, дотрагиваться рукой или ногой до предметов, поднимать их, ощущать их тяжесть и температуру. То есть созданный компьютером виртуальный мир способен обманывать органы чувств наблюдателя».
Дополненная реальность (augmented reality, AR)
В 1994 году П. Милграм и А. Ф. Кишино ввели понятие «виртуальный континуум», который простирается от полной реальности до полной виртуальности. Всё, что находится между крайностями виртуального континуума, они определили как смешанную реальность (mixed reality, MR). К ней исследователи относили два подкласса — дополненную реальность и дополненную виртуальность. Под дополненной реальностью понимался любой случай, когда реальная среда дополнена виртуальными объектами.
Роберт Азума определил дополненную реальность как «систему, которая совмещает виртуальное и реальное, взаимодействует в реальном времени и работает в 3D». Системы дополненной реальности позволяют дополнять физическое пространство, отраженное на дисплее, виртуальными объектами, такими как текст, изображения, трехмерные модели и т.п.
В чем отличие:
Для того чтобы лучше понять, в чем состоит отличие дополненной реальности от виртуальной, представим их характерные особенности в виде таблицы.
Виртуальная реальность:
Дополненная реальность: